| Código: |
Resultado: |
| |
| god ou god 1 |
Modo God (Invencibilidade) |
| mm_player_add_adrenaline 100 |
Adrenalina completa |
| notarget 1 |
Invisibilidade |
| Noclip |
Atravessar obstáculos |
| impulse 101 |
Todas as armas e munições |
| mm_player_add_skillpoints [n°] |
Soma o n° de pontos de habilidade |
| mm_player_add_gold [n°] |
Soma o n° indicado de ouro |
| notarget |
Inimigos o ignoram |
| buddha |
Modo Buddha; não pode baixar de 1 HP |
| arrows_unlimited 1 |
Setas infinitas |
| mat_depthbias_normal [1 ou 2] |
Veja o inimigo e itens através das
paredes |
| ai_disable 1 |
Desabilita AI do inimigo |
| mm_player_stamina_megasprint_cost_per_second 0 |
Correr não consome força |
| mm_player_stamina_needed_for_kick 0 |
Chutar não consome força |
| mm_player_time_to_add_mana 0 |
Mana regenera imediatamente |
| developer 1 |
Modo do desenvolver |
| con_enable 1 |
Habilita abrir o console com chave |
| sv_gravity [n°] |
Fixa a gravidade; padrão é 800 |
| showconsole |
Mostra o console |
| hurtme [n°] |
Personagem ferido na quantia indicada |
| mat_wireframe 1 |
Paredes em Wireframe |
| Mat_fullbright 1 |
Desabilita escuridão e sombras |
| sv_showhitboxes 2 |
Mostra bater nas caixas com inimigos |
| sv_noclipduringpause 1 |
Não permite atravessar obstáculos
enquanto o jogo estiver pausado |
| map [nome do mapa] |
Carrega mapa indicado |
| give [nome do item] |
Gera item indicado |
| mm_npc_create [nome do npc] |
Gera NPC indicado |
| map_assassin [nome do mapa] |
Comece no mapa especificado como
Assassin |
| map_warrior [nome do mapa] |
Comece no mapa especificado como
Warrior |
| map_wizard [nome do mapa] |
Comece no mapa especificado como Wizard |
| restart_assassin |
Reinicie o mapa como Assassin |
| restart_warrior |
Reinicie o mapa como Warrior |
| restart_wizard |
Reinicie o mapa como Wizard |